STEM and Language Education

Anno scolastico 2024/2025

Laboratori, attività didattiche, metodologie e contenuti relativi alle discipline STEM

Presentazione

Durata

dal 22 Settembre 2023 al 6 Giugno 2025

Descrizione del progetto

Il progetto proposto vuole trasformare e arricchire l’ambiente educativo del nostro Istituto Comprensivo attraverso la creazione di percorsi didattici innovativi, che coinvolgono tutti e tre i gradi di istruzione e le fasce di età del nostro Istituto. Questi percorsi integreranno attività, metodologie e contenuti relativi alle discipline STEM (Scienze, Tecnologia, Ingegneria e Matematica), non trascurando il potenziamento delle competenze relative all’ambito linguistico e artistico.

Queste attività saranno integrate in un curricolo verticale che accompagnerà gli studenti dall’infanzia fino alla scuola secondaria di primo grado, garantendo una progressione continua e coesa delle competenze STEM. Inoltre particolare attenzione sarà posta allo sviluppo e potenziamento delle competenze digitali, in riferimento al framework DigComp 2.2, e multilinguistiche, anche attraverso l’adozione della metodologia CLIL (Content and Language Integrated Learning) in discipline non linguistiche, favorendo un apprendimento immersivo ed integrato.

Un’attenzione particolare sarà posta alla promozione dell’uguaglianza di genere, assicurando pari opportunità e accesso equo ai percorsi educativi per tutti gli studenti.

 

AZIONE 1 – Laboratori STEAM a.s. 2024/25 – Progetto STEM and Language Education – PNRR DM 65
Settembre – Dicembre 2024
SCUOLA DELL’INFANZIA
SCUOLA PRIMARIA
SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO
AZIONE 2 – Laboratori di educazione ambientale (Progetto e-Twinning)
AZIONE 3 – Laboratori STEAM a.s. 2023/24 – Progetto STEM and Language Education – PNRR DM 65

Obiettivi

L'obiettivo dei percorsi sarà lo sviluppo di competenze fondamentali come il pensiero critico, la comunicazione, la collaborazione e la creatività, indispensabili per la formazione dei futuri cittadini. In questa ottica, verranno introdotte attività di tinkering e robotica, stimolando la creatività e il problem solving attraverso il fare pratico e l'esplorazione.